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  • 《超级房车赛:传奇》评测:中规中矩,略有提升

    《超级房车赛:传奇》评测:中规中矩,略有提升
    不管是一比一复刻的精致房车结构,还是足以媲美现实的车损演出,《超级房车赛:传奇》(GRID Legends)都有足够的理由被拟真竞速爱好者们期待。 ...
    04-28
    7
  • 《Dusk Diver 2 昆仑灵动》评测:台北异闻录

    《Dusk Diver 2 昆仑灵动》评测:台北异闻录
    在现实生活中,它承载着无数普通人的生活,是日常风景的一部分。但作为游戏的叙事载体时,它又会拥有无数的可拓展性。对于生活在“表面”的大多数来说,谁也说不清它的背后,到底掩藏了多少故事——就像在游戏《Dusk Diver 酉闪町》中,所描写的“西门町”那样。 ...
    04-28
    7.5
  • 《艾尔登法环》评测:跳下去吧,不会死的

    《艾尔登法环》评测:跳下去吧,不会死的
    宫崎英高将“魂”系列十几年积攒下来的奇幻与瑰丽,通通都注入到了这款游戏之中,让人不得不怀疑,他是否也受到了“太阳”的召唤,才会在游戏世界铸就这样的一个传奇。 ...
    04-28
    9.6
  • 《完美的一天》评测:并不完美的一天

    《完美的一天》评测:并不完美的一天
    从游戏的表象来看,它像是一部汇聚了大量上世纪90年代流行文化元素和特殊时代印记的彩色绘本,翻开里面的每一页,你都能在某一页的角落里,找到和自己记忆中相匹配的画面。 ...
    04-28
    7
  • 《魔剑物语》评测:噱头情怀一箩筐

    《魔剑物语》评测:噱头情怀一箩筐
    如果你没听说过这款游戏,倒也不是什么怪事——毕竟,《魔剑物语》这个IP本身就是个2020年才第一次发表的新东西,但要是说起“召唤之夜”系列,大概就没有多少人不知道了。而之所以《魔剑物语》能够受到关注,也是因为从一开始,它就被冠以了《召唤之夜》,或者说“‘铸剑物语’的精神续作”,这个非常唬人的名号。 ...
    04-28
    6
  • 《极限竞速:地平线5》第四赛季评测:献给中国车迷的情书

    《极限竞速:地平线5》第四赛季评测:献给中国车迷的情书
    在2月刚刚推出的游戏第四赛季更新中,官方更是为中国玩家首次带来了系列中文配音,以及四辆全新的国产车——其中,就包括被网友们称为“秋名山之神”的五菱宏光S。不得不说,这是一种成效显著的宣传方式,因为五菱宏光的加入,《极限竞速:地平线5》在国内的社交平台上,获得了一波可以说是出圈的热度。老玩家纷纷回归的同时,游戏也成功吸引到一批新玩家加入,各种五菱宏光上山的视频,被玩家们制作并上传到网上,进而引发了更多网友对游戏的讨论。 ...
    04-28
    8.6
  • 《玛莎已死》评测:战争与心理疾病,哪个更可怕?

    《玛莎已死》评测:战争与心理疾病,哪个更可怕?
    而被害的这名女孩,名字就叫做“玛莎”。 ...
    04-28
    8.3
  • 《英雄之时》评测:像素版“英雄无敌”?总之味道拉满了

    《英雄之时》评测:像素版“英雄无敌”?总之味道拉满了
    不过,从策略、探索、经营等方面的玩法来看,你确实可以沿用那些经典又有些陈旧的思路来揣摩它——开局拥有一座主城,操纵一位英雄统帅一队士兵,于地图中探索奇遇顺带占领资源建筑,通过资源累积来攀升主城的科技,再将这些元素通通转化为战斗力,最后打倒地图中的其他敌人。 ...
    04-28
    7.8
  • 《命运2:邪姬魅影》评测:在光与影的夹缝中改写“命运”

    《命运2:邪姬魅影》评测:在光与影的夹缝中改写“命运”
    在英勇的守护者们,抵挡住了最后一波邪魔族精英后,觉醒者女王玛拉·索维成功驱逐萨瓦图恩体内的蠕虫,却又不小心放跑了这名以狡诈著称的“巫妖女王”,只留下失踪了一整年的奥斯里斯。 ...
    04-28
    8
  • 《莱拉是谁?》评测:I am everywhere

    《莱拉是谁?》评测:I am everywhere
    对很多人来说,我都是一个怪胎。我不擅长应对所有的社交活动,面对他们的话语做出对应的表情,对我而言是一件相当吃力的事情。我不知道这一切是为什么,他们的脸总是如此“听话”,礼貌的微笑,愉快的咧嘴,甚至是惊吓后的恐慌与愤怒时的狰狞,在他们脸上出现的时机都是那么的自然。 ...
    04-28
    7.5
  • 《影子武士3》评测:飞溅的血浆和溢出的肾上腺素

    《影子武士3》评测:飞溅的血浆和溢出的肾上腺素
    和记忆中一样,这个一手拿武士刀,一手拿着左轮手枪的男人,似乎总有着说不完的垃圾话和杀不完的敌人,这些即使在他不得不面对一条随时可能毁灭世界的上古巨龙,并且长出头发来之后,也没有发生任何改变。 ...
    04-28
    8
  • 《刺客信条:艾吉奥合集》NS版评测:原汁原味但又好于预期

    《刺客信条:艾吉奥合集》NS版评测:原汁原味但又好于预期
    也正是因为“艾吉奥”三部曲一直以来拥有的超高人气,育碧在前几年推出了一部,包含三部作品完整内容以及两部独立剧情短片的合集——《刺客信条:艾吉奥合集》,合集重新优化了原版游戏的画面效果,登陆了当时的PlayStation 4、Xbox One X以及PC平台。而最近,这款合集也终于来到了任天堂的Switch平台,虽然内容和此前登陆其他平台的版本,没有任何差异,但考虑到Switch并不强大的机能,以及可以随时随地游玩的便利性,Switch版本的《刺客信条:艾吉奥合集》,多少还是有些令人期待的。 ...
    04-28
    8.5
  • 《拳皇15》评测:离不开的怀旧与迎新

    《拳皇15》评测:离不开的怀旧与迎新
    大概08年左右,我住的村镇街道开始了“整风”运动,连村头小卖部独一台的“千机变”,也被穿着制服的人带走。那之后,我再次玩到“风云再起”,已经是在电脑的模拟器上。鉴于《拳皇》的键盘玩家,比大部分格斗游戏都多,想来许多人估计也有类似的回忆。 ...
    02-22
    8.2
  • 《KINGDOM of the DEAD》评测:赶尽杀绝张伯伦

    《KINGDOM of the DEAD》评测:赶尽杀绝张伯伦
    如果要用一个词来形容《KINGDOM of the DEAD》的画面,那一定是黑灯瞎火——如果你并没有尝试过这款游戏,就会很容易对它产生费眼的印象,毕竟它看起来也太暗了。 ...
    02-22
    7.2
  • 《要战便战》抢先评测:一杯茶一包烟,一把塔防打一天

    《要战便战》抢先评测:一杯茶一包烟,一把塔防打一天
    我一开始也觉得这是不是有些太“糙”了,有棱有角的建模与不怎么精致的地编,怎么看都像是“三年作品”。但没想到,只是跟着教程来了一轮,《要战便战》就通过简单有趣的玩法与精致体贴的体验,快速将我俘获。 ...
    02-22
    7.2
  • 《全面战争:战锤3》评测:好战锤,大全战

    《全面战争:战锤3》评测:好战锤,大全战
    幸运的是,我们提前拿到了世嘉给到的评测资格。虽然几十个小时的体验时间,对“全战”这种几百小时起步的大策略游戏而言,可能还显得有些不大充分,但基本上,我们已经可以认定,《全面战争:战锤3》不仅将是最大最全的奇幻系“全战”,也将是CA“全面战争”IP下,最具野心,也最具规模的大成之作。 ...
    02-22
    9
  • 《森久城物语》评测:对“杀戮like”的又一次乏味探索

    《森久城物语》评测:对“杀戮like”的又一次乏味探索
    在这些井喷式迸发的作品中,有的开发者选择了拓展游戏的机制深度,也有的开发者选择了另辟蹊径,通过融入其他元素,来做到独一无二。但无论采取了何种设计思路,这些作品总归是朝着更成熟的方向前进。 ...
    02-22
    6
  • 《消逝的光芒2:人与仁之战》评测:对那只丧尸使用飞踢吧

    《消逝的光芒2:人与仁之战》评测:对那只丧尸使用飞踢吧
    这是在上次对《消逝的光芒2》以及它的制作团队,Techland进行采访时,给我留下的印象最深刻的事情之一。初代游戏的成功,让这群波兰人深刻了解了自己的长处究竟在哪里。只是,想要超越过去的自己,从来都不是一件容易的事情。 ...
    02-22
    8
  • 《古诺希亚》评测:并不只是“太空人狼”

    《古诺希亚》评测:并不只是“太空人狼”
    《古诺希亚》的制作者们,将他们游戏中的“管理者”,称为“神”,正是因为有了147位神明的存在,这部被称为“PSVita末期不可多得名作”的游戏,才有了今天的样子。 ...
    02-22
    8.8
  • 《精神病大王花》评测:属于精神异常者的Happy End

    《精神病大王花》评测:属于精神异常者的Happy End
    极其短暂的寿命,让爱花人们,为大王花赋予了一个美丽且悲伤的花语:“梦现(夢現)”,意思是指一种半梦半醒、处于现实和梦境之间的奇特状态。 ...
    02-22
    7.9
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