游戏视频
游戏截图
游戏简介
模仿国际 — 游戏中的系统环环相扣,营建了一个生动的国际。当昼夜改换时,日照和降雨会影响树木和植物的成长。不同的环境和季节的变更也会影响本乡的动植物群落。你的居民及其他角色拥有各自的心思和生理需求,而你需要满足要求让他们高兴(至少不能让他们精力崩溃,堕入疯狂!)
程序生成 — 每张地图都从初始种子(很多)随机生成,因此只要不选择相同的地图种子,就不会呈现相同的地图!游戏中的美术资源都通过这种方法发明,从而获得挨近无限的色彩。每棵树、每株植物和每个角色都会拥有共同的色彩和外观组合。
和平扩张 — 让玩家不与其他阵营发生武装冲突是非常重要的规划理念。兵器和战役固然是游戏的重要元素,但咱们期望玩家能够和平地制作自己的小镇,然后心满意足、悠然自如地赏识它的运转,达成“艺术农场”的玩耍风格。
多种玩耍方法 — 除了殖民地不同的搭建和养成方法(专心采矿?农耕?制作?经商?),你还能测验不同的种族和阵营,体会共同的游戏元素。你能够在深山中制作矮人要塞,在河畔制作人类乡镇,或许用兽人部落打猎和掠取。除了种族外,咱们还想引入新颖的阵营增加玩耍风格,比如孤独的魔法师操作魔像制作秘密巢穴,邪恶的亡灵法师呼唤亡者大军,在巨大洞窟内囤积财宝的巨龙,或许甚至侵袭国际的恶魔。请注意,在当时版别中,仅可使用矮人族。
玩家驱动 — 花了数小时在游戏中制作的奇思妙想最终只能自己赏识?你是否遇到过这样的状况呢?在King under the Mountain中,玩家可自行选择是否自动上传殖民地供其他玩家拜访。这驱动了冒险形式的中心,从殖民地集结强壮的小队,然后前往他人发明的国际探险。此形式采用回合策略战役,既能够应战其他玩家的城堡,也能够获得其他途径难以获得的珍稀资源,无须担心,在这种形式下,双方都不会遭受损失,你“进犯”的只是其他玩家殖民地的复刻品,因此其实双方都能从中获益。请注意,冒险形式尚未实装,会随着开发连续推出。
合适MOD — 你在游戏中所有看到的内容(包含其背后的变量)都能够进行修改。事实上,基础游戏的开发旨在打造成自带MOD的引擎(这样MOD制作者就能一望而知的检查其原理)。
配置要求
操作系统 | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
CPU/处理器 | Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher |
运行内存 | 8GB |
磁盘空间 | 需要 1GB 可用空间 |
GPU/显卡 | Intel HD Graphics 3000 |
安装说明