《战神4》登陆PC后的出色表现赢得了玩家和媒体的一致好评,但并不是所有PC移植的游戏都有如此出色的表现。很多PC移植的游戏都有大大小小的问题,玩家通常会把问题归咎于开发者。但《战神4》总监在接受采访时表示,这不是开发商的问题,而是出版商的错。
游戏表现不佳要归咎于发行商" />
《战神4》的导演科里巴洛格近日在接受外媒GameStar采访时透露了这一点。他说:“当开发者因为PC游戏差而被批评时,他们可能只是一个非常小的团队,只有很短的开发时间。在我看来,任何游戏都可以很好地移植(到另一个平台),只要你有正确的预期、正确的计划和必要的专业知识,就可以实现。”
科里巴洛格接着说:“但有些出版商说:这些是我们愿意花的钱;这是你开发它的最后期限;这是我们希望游戏落地的平台。事实上,这可能还不够。”
游戏表现不佳要归咎于发行商" />
根据科里巴洛格的说法,对于《战神4》,开发人员受益于这样一个事实,即他们在开发的早期阶段首次在PC上试验了这项技术,当时《战神4》仍然是PS的独家游戏。
面对大量不同的PC硬件配置,将游戏移植到PC是一项艰巨的任务,并不是每个发行商都愿意通过增加预算、延长测试时间来解决此类问题。