多亏了游戏行业的少数人的努力,可访问性已经成为电子游戏中的一个重要话题。对于游戏开发者来说,强调如何让自己的游戏吸引更多的用户并不是什么新鲜事,尽管这些方法并不总是完美的。《死亡细胞》的开发商Motion Twin也在寻求相关建议。
开发者Motion Twin表示,他们一直在探索如何改进《死亡细胞》的可访问性选项。该团队提供了一些已经在研究的无障碍机制的例子,例如调整字体大小和颜色的能力,这是一个常见的选项,可以让视觉障碍的人更容易玩游戏。
除了字体调整,Motion Twin还在研究UI缩放、背景对比和自动命中机制。开发者继续表示,他们也在研究其他可以添加的功能,但寻求玩家的反馈是为了衡量社区认为哪些功能会有所帮助。该团队认为,“公开对话”是触及问题核心的最佳方式。
谈论可访问性选项是一回事,但确定后续进度很重要。目前还不清楚玩家什么时候可以获得《死亡细胞》辅助功能选项的更新,但这是Motion Twin可以谈论这个的一个好迹象。