据B社的一位首席角色设计师介绍,B社从2016年开始开发《星空》,也就是说《星空》至少开发了6年。
有20多年工作经验的B社资深艺人Lucas Hardi在博客中提到,他从2016年就开始致力于《星空》的开发。在这段时间里,他参与了很多元素,但显然他无法在游戏发布前分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“寻找让玩家体验更好的创意”和“通过游戏性让世界更生动”。
这位艺术家设计了令人难忘的宇航服和星座符号,就像在游戏的第一个预告片中看到的那样。Hardi也在做这个项目的可定制面部系统,但是目前关于这方面的细节很少。考虑到哈迪在B做了十年社工,可能从一开始就参与了《星空》的开发。
03010将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并将首次加入XGP。