通过传感器
Tower发布的新报告指出,2021年,美国玩家在移动动作游戏中的氪金增至9.67亿美元。与2020年相比,这类收入增长了69%。其中《原神》吸引的黄金最多,为4.06亿美元,几乎占了一半。
相比之下,收入排名第二的hypercasual游戏增长了43%,产生了1.11亿美元的玩家消费。排在第三位的是棋类游戏。
至于游戏,报告指出,最赚钱的三款游戏分别是《原神》、《漫威英雄冠军赛》和《龙珠传奇》。