PlayStation前高管吉田秀平在接受采访时称赞了这款游戏《对马岛之鬼》。他说,《对马岛之鬼》仅在日本就卖出了100多万台,这是一个很大的成就。他还表示,这是自1998年《古惑狼3》以来,第一款在日本销量超过100万的外国PlayStation第一方游戏。
这突显了《对马岛之鬼》以其独特的魅力和对日本文化的深刻致敬赢得了当地玩家的青睐。这也反映了日本玩家对高质量海外作品的持续开放。
它在日本市场的表现格外抢眼,表明它能够打破文化壁垒,在竞争激烈的日本游戏市场脱颖而出。业内人士分析,《对马岛之鬼》的成功可能会给其他国外开发团队提供启发,通过深入研究,尊重目标市场的文化传统,海外游戏也能在日本这样的独特市场占据一席之地。
《对马岛之鬼》于2020年7月首次登陆PS4平台,随后推出了PS5版和PC版。总销量已经突破了1000万大关。这款开放世界的动作冒险游戏以13世纪的日本塔岛为背景,讲述了武士士人二世对抗蒙古入侵的故事。这款游戏不仅因其精美的图形和流畅的战斗系统而广受好评,还因其对日本历史、文化和武士道精神的细腻呈现而备受赞誉。这种对日本文化的尊重和融合,显然是其在日本市场大获成功的重要原因之一。