《生化危机》官方推文宣布,《生化危机》系列今日迎来发布29周年,即将迈入30岁。
29年前的今天,《生化危机1》(在日本被称为Biohazard)在日本发布:
此外,《生化危机》系列还在STeam、PlayStation、任天堂Switch等多个平台上销售:
据《生化危机》报道,著名叔叔黄昏
该系列的最新原创作品《傀儡》《生化危机9》将进行大刀阔斧的改革,类似于该系列中《生化危机4》和《生化危机7》的里程碑地位,可能会再次引发相当大的争议。
《生化危机4》摒弃了以往作品固定的视角,引入了第三人称超越肩膀的视角。这种设计让玩家的瞄准和移动更加直观,增强了沉浸感。这种观点后来成为许多动作游戏的标准,比如《死亡空间》1《生化危机》。
相比于前作的坦克式操控,《生化危机4》的动作更加灵活,角色可以边走边拍(虽然不能边走边拍),大大提升了游戏节奏。恐怖元素被削弱了,取而代之的是更强的动作冒险感,如快速反应事件(QTE)和老板战争。
《生化危机7》被改为第一人称视角,灵感来自于1《生化危机》和1《生化危机》等现代恐怖游戏,迎合了时代的趋势。
与1《生化危机9》和1《生化危机4》的爆炸场景和大场面战斗不同,《生化危机7》再次强调资源稀缺、解谜和探索。玩家需要在有限的弹药和道具下生存,并面对充满压迫的敌人(如贝克家族和“塑造者”)。
故事背景设定在一个阴郁的南方庄园,气氛更具幽闭恐惧感,回到了该系列早期与世隔绝的可怕经历。