从《师父》的PS奖杯数据来看,大部分玩家都卡在了二级“夜店”。
根据PSN Profiles的数据记录,在《师父》的PS奖杯数据中,96.8%的玩家通过了前言,81.8%的玩家通过了第一关,到了“夜店”第二关,通过游戏的玩家以断崖式下降到31.6%,现在游戏的整体白金率为0.8%。
对于玩过大师赛的人来说,这个消息可能并不太意外。游戏第一关很平淡,第三关和第四关有钥匙可以跳过,让你直接进入Boss战。虽然最后一关也是一个巨大的挑战,但是你已经到达了旅程的终点,所以你更容易通过这一关。
相比之下,“夜店”的路径很多,玩家不允许直接跳到最终Boss。同时也介绍了一些比较难的敌人类型和一个比较难的最终Boss。
值得注意的是,这些数据肯定会随着时间而改变。《师父》上线才一周左右,随着时间的推移,在以后的更新中随着难度等级的安装会变得更加容易。然而,它仍然很好地反映了玩家目前觉得困难的水平。