近日,NPD分析师Mat Piscatella分析了多个行业的消费趋势,发布了2021年1月至2022年1月游戏领域的部分消费支出数据。数据显示,去年玩家在主机硬件上花费更多,但在游戏上花费更少。虽然像XSX这样的下一代游戏机仍然供不应求,但去年游戏硬件的销量增长了22%。
同期游戏配件销量下降15%,游戏软件销量下降4%。游戏软件的销售包括实体和数字游戏的完整购买,以及DLC和跨平台订阅服务。
表面上看,这些数字似乎是由于订阅XGP、PS Plus或任天堂Switch在线等服务的用户增加所致。但NPD集团提供的数据中包含了订阅数量,近一年订阅数量明显减少。这与之前的数据形成对比,尤其是在疫情高峰期,消费者在游戏上的支出大幅增加,打破了很多游戏公司的销售数据。2021年第三季度(7月至9月),游戏、硬件及配件销售较2020年同期增长7%。
虽然这些数据可能会让人认为游戏行业普遍处于衰退状态,但实际上由于各种因素的影响,市场会不断波动。