近日,动视正式宣布《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2》,这两款车都是由IW开发的,采用了相同的新发动机。在接受石油管道主播杰克弗拉格斯的采访时,IW是帕特里克的搭档。
Kelly确认,未来所有《使命召唤》游戏都将采用相同的引擎开发。
凯利说,他们的新引擎将比目前的软件工具集“好得多”。虽然每个工作室都想保证系列游戏不会过于同质化,但是使用同一个引擎会让未来的整合更加容易。
IW、特雷亚奇和大锤轮流主导《使命召唤》游戏的开发,但每个工作室都使用自己版本的《使命召唤》引擎。虽然过去没什么问题,但《战区》到了,就头疼了。
这款自由逃脱游戏必须在2019年和《使命召唤16:现代战争》年、2020年和《使命召唤17:黑色行动冷战》年(使用不同的引擎)、2021年和《使命召唤18:先锋》年(与现代战争相同的引擎)进行整合。不出所料,这给了主导《使命召唤:战区》开发的开发者Raven。
软件带来了很多问题,修复这些成堆的技术问题变得越来越有挑战性。