发行方EA承认《战地2042》未能达到预期水平,随后几位前《战地》系列开发者在社交媒体上分享了对《战地2042》现状的看法。
首先《战地3》和《战地:叛逆连队2》总设计师大卫
戈德法布说:“我真的不知道这些设计是如何选择的。为什么没有小步兵地图?为什么让128个玩家去打仗没有步兵的位置?为什么这些地图连细节都没做就发出来了?”
“品控就没人吗?谁负责记住让《战地》沙盒骄傲的经历并传承下去?这么多问题一目了然,还能一错再错,我很震惊。”
Jaqub,从《战地1942》到《战地5》一路追随的前DICE制作人
Ajmal补充道:“我无法完成《战地2042》的每周任务。从一开始就是这样。如果你正常发挥,要花太长时间才能赶上。我认为在设计时,我们应该考虑到玩家可能没有那么多时间。”
《战地2042》已于2021年11月登录PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S。