近日,FromSoftware表示,基于之前网络测试的结果,他们正在努力平衡《艾尔登法环》的难度。不过游戏中还是会出现一些超级凶的Boss,可以称之为变态,不用任何力气蹂躏玩家。
近日,《艾尔登法环》的制作人北野康弘接受了外媒Gamer
勇士队采访,谈的是官方版的相关内容。他表示,开发团队正在平衡游戏难度,因为在之前的线上测试中,很多人都在抱怨Boss Marchitt的凶兆。
预兆)太难打了,“真的太难了”。
尽管如此,《艾尔登法环》还是有很多Boss可以满足顶级玩家的需求,有些会很变态。北台大学表示:“至于那些不必要的、可选的、隐藏的Boss,有一些挑战是我们专门为那些想要寻求刺激的玩家添加的。如果你有这种倾向,你可以找到那些隐藏在世界里的Boss,迎接真正困难的挑战。”
FromSoftware的灵魂游戏经常会产生一些极其变态的Boss,可以考验玩家的攻击能力。玩家只要犯错就会受到严惩,有些DLC中的Boss甚至会让人绝望。
因为《艾尔登法环》是一款开放世界游戏,也是FromSoftware迄今为止最大的游戏,可能比之前的作品有更多的隐藏Boss。游戏导演宫崎英高曾表示,希望能有更多的玩家通过《艾尔登法环》,而不是之前工作室的作品,或许是因为最大的挑战就是不走寻常路。
《艾尔登法环》将于2月25日上市,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。