- 基于玩家反馈,调节大部分的平衡改进
- 11种小骨改动,更新每个角色固有的个性
- 通过微软Gamepass扩展平台
10日,有消息称,NEOWIZ发布的由SouthPAW开发的2D动作游戏《小骨:英雄杀手》调整了平衡变化,进行了大规模更新。
本次更新是各种骨骼的整体平衡调整和变化,是基于游戏上线后玩家的反馈。
首先适合小骨基础能力值的平衡调整。在现有的100种技能中,大部分技能的攻击力、技能冷却时间、攻击范围都进行了调整。
此外,包括“死亡”、“赌徒”、“夜叉”和“石像鬼”在内的11个角色也被彻底改变,以突出他们固有的个性。通过这个,玩家可以体验到更有特色的骨骼。
同时小谷修改了各种效果和输出模式,提高了可视性,在敌人攻击时缓解和提高了反刚性性能。
此外,小谷还加入了微软(MS)运营的游戏订阅服务“Gamepass”扩展平台。