大量独立游戏开发商表示,担心Xbox收购动视暴雪,因为这会让独立游戏更难被普通玩家关注。
英国广播公司的一份新报告调查了Xbox Game Pass的持续增长是否意味着任何不包括在XGP中的小型独立游戏都将被淘汰。
考虑到动视暴雪的所有工作室都将加入Xbox游戏工作室家族,独立开发者担心Xbox最终可能会持续推出伟大的作品,从而主导Xbox。
游戏通行证游戏库。
坦尼娅肖特是在英国广播公司的文章中表达了她的担忧的开发人员。她开发了好评游戏《男友地牢》,目前还在Game中。
通过.肖特说,大多数独立工作室目前避免在圣诞节前出售游戏,因为他们不想与3A游戏竞争,但这可能不再是一个有用的策略。
“动视的收购引起了我们的恐慌,因为它让事情变得显而易见。也许他们能主宰今年剩下的时间,那我们该怎么办?”
Bbcshort是众多担心微软收购的独立游戏开发商之一。除了肖特,伤心猫工作室创始人、游戏总监Yura也出现在文章中。
正在开发赛博朋克冒险游戏《Replaced》的Zhadanovich也将第一个登录Xbox Game Pass。
Zhadanovich首先称赞了微软对待自己工作室的方式,但也表达了担忧,因为更多大牌游戏会登录Game。
帕斯,他担心是否会有足够的球员支持自己的比赛。
此外,安培分析公司的分析师皮尔斯哈丁-罗尔斯告诉英国广播公司,随着更多用户订阅《游戏》。
Pass,任何不包含在XGP中的独立游戏都会比较难卖。
业内资深开发者杰克辛普森(来自TNB工作室)告诉英国广播公司,游戏通行证是独立游戏感知价值处于自下而上竞争的原因之一。
“人们愿意花1000美元打电话,但如果你让他们为一场比赛支付4.99美元,他们会感到被冒犯。”
随后,英国广播公司联系了微软游戏生态系统联合副总裁莎拉。
邦德回答说:“我们会继续投资独立游戏开发商,随着XGP服务的增长,我们也会继续这样做。”
邦德也意味着游戏。
Pass实际上会对独立游戏开发者有利,因为XGP可以鼓励玩家尝试以前从未感兴趣的新游戏类型,然后再看类似的游戏。如果他们发现了,他们会喜欢他们的。
邦德接着举了一个例子。他说游戏
在Pass上玩《人类一败涂地》的玩家中,60%的人之前从未玩过益智游戏,40%的人继续购买未登录Game Pass的拼图。