游戏制作人宫崎英高在接受Edge杂志采访时表示,和《权力的游戏》的作者乔治马丁见面讨论《艾尔登法环》就像“和老朋友聊天”,他还透露了更多他们如何合作的信息。
乔治马丁帮助构建了《艾尔登法环》的奇幻世界,这其实是它的历史和主要人物,而不是游戏情节。说宫崎英高和乔治马丁认识之前就知道《黑暗之魂》游戏。
宫崎英高说:“与他交谈后,我立即意识到他的技能和他对幻想主题以及游戏的热情。我们之间有代沟,所以我有点担心去参加这个会议,但是经过很多这样的对话,就变得像和老朋友聊天一样。”
“和一个对同样的事情充满热情,对这些幻想世界表现出纯粹的喜悦和好奇的人交谈,这种感觉很新鲜。”
两人在职业上和个人上都互相尊重,这也有助于宫崎英高告诉乔治马丁,FromStofware只想让他写《艾尔登法环》的历史,而不是真实的故事或游戏文本。
宫崎英高说:“一开始,我们给了他这些在我脑海中挥之不去的非常模糊和广泛的主题和神话,以及我们通常制作的游戏类型和我们想在游戏中探索的主题。”
“这一切都是凌乱而模糊的。然后他会带着很多想法回到我们身边:这个,这个,这个怎么样?这种交流开始了思想的交流。”
乔治马丁和他的团队获得了描述《艾尔登法环》不同部分的文本样本,例如它的历史或重要人物,以及世界的“骨干”故事。
来自FromSoftware的开发人员解释了这些内容,并创建了一个真实的游戏。宫崎英高说,“马丁在作品中处理的问题为游戏本身提供了这些主题,所以我非常感激。”
《艾尔登法环》将于2月25日发布,将在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC上发售。