在接受PlayStation采访时,宫崎英高透露,《恶魔之魂》中的“黄衣老人”是他所有灵魂游戏中最“骄傲”的Boss。
宫崎英高说:“当我想用‘骄傲’这样具体的词来形容一个老板时,可能是《恶魔之魂》年的一个黄衣老者。这是因为我们尝试过,设计的时候遇到了很大的阻力。我们希望将这种Boss的设计理念融入到游戏中,无论是从视觉还是游戏性的角度,包括多人游戏的元素。
在执行力和乐趣方面,我们都遇到了很多阻力。当时,没有人相信我们能实现它。但最后我们挺过来了,我觉得也变成了一个有趣的Boss,粉丝可以欣赏。
在《恶魔之魂》中,我们在机构的设计中遇到了很多问题。比如异步在线功能很复杂,但我觉得黄衣老人就是我们遇到的这些磨难的缩影,以及我们如何克服这些磨难,制作出我们引以为豪的作品。"