任天堂发布了2022财年第三季度(2021年10月-2021年12月)的财务报告。本季度,任天堂营收62.7亿美元,同比增长9.3%,营业利润22.7亿美元,同比增长10%。在本季度,尽管芯片短缺,任天堂仍售出了1067万部Switch和8541万部游戏软件。
任天堂表示,2022财年第三季度是Switch一代最好的季度,也是任天堂有史以来第二好的季度。受强劲的软件销售和有机发光二极管的影响
在Switch模式的推动下,数字内容订阅量较去年同期增长31%。
任天堂2022财年Q3收入剖析:
硬件/配件:33亿美元,占比53%
实体游戏软件:18.3亿美元,占比29%
数字游戏软件:5.6亿美元,占比9%
订阅/DLC/数字游戏:4.4亿美元,占比7%
知识产权许可:1.3亿美元,占比2%
截至2021年12月31日,Switch累计销量超过1.03亿台,软件销量超过7.66亿台,破亿率超过PS4和Wii,Switch累计销量也超过Wii(101万台)和PS1(102万台)。
按版本和地区分析销售额。
交换机:81.68亿台
switch Lite:17.87亿台
切换有机发光二极管:399万台
按地区:
日本:2436万
美国:4012万
欧洲:2698万
其他:1209万
截至2021年12月31日,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》已售出1397万套,成为Switch上销量第九的第一方游戏。相比之下,《宝可梦:日/月》同期销量为1461万套。
截至2021年12月31日,Switch上最畅销的第一方游戏:
03010:885万套
03010:543万套
03010:385万套
03010:236万套
03010:226万套
03010:274万套
总的来说,任天堂Switch软件的销量现在已经超过了7.6641亿套。10-12月是软件销售历史上最好的一个季度,受《超级马里奥3D世界+BF》、其他新发布游戏和传统游戏的带动。
2021年索尼,微软和任天堂游戏收入统计:
索尼
收入:248.7亿美元
营业利润:26.3亿美元
微软
收入:162.8亿美元
没有发布的游戏利润
任天堂
收入:153亿美元
营业利润:54亿美元