今天(2月2日),索尼正式公布2021财年第三季度(2021年10月1日,——2021,2021年12月31日)整体业绩数据。索尼2021财年第三季度营业利润增长15%。
*所有金额数字均根据《国际财务报告准则》提交。
*为了实现可比性,取消了股权交易(本财年和上一财年)、资产减记和新冠肺炎全球援助基金支出等一次性因素。
2021财年第三季度,索尼集团共录得销售收入30,313亿日元,较去年同期增长13%。's营业利润达到4652亿日元,剔除股权交易(本财年和上一财年)、资产减记和新冠肺炎全球援助基金支出等一次性因素,同比大涨15%'s净利润达到2932亿日元。虽然全球环境尚不明朗,但索尼的各项业务都保持了稳健健康的发展。索尼影业的新影视剧风靡全球,一些业务转移带来了可观的收入。索尼录制音乐和音乐发行的销量增加,包括付费订阅流媒体服务收入持续增加;在索尼,移动设备传感器的销量增加(产品销量的增加和产品组合的优化)。
游戏及网络服务业务(GNS)的销售收入为8133亿日元,比去年同期有所下降。营业利润达到929亿日元,大幅增加121亿日元。营业利润增加的主要原因是常规营销和管理费用的减少、PS5低于成本的战略定价带来的损失减少以及汇率的积极影响,抵消了第一方游戏销量下降、包括附加内容在内的非第一方游戏销量下降以及PS4及周边设备销量下降带来的负面影响。
音乐业务(Music)'s销售收入达到2959亿日元,同比增长314亿日元,主要是由于录制音乐收入的增加、流媒体付费订阅服务带来的音乐发行收入的增加、广告支持的流媒体服务收入的增加以及汇率的积极影响,抵消了《鬼灭之刃:无限列车篇》电影业务贡献不足以及手机游戏销量较上一财年同期下滑带来的负面影响。但由于视觉媒体和平台销量下滑,营业利润同比小幅下降至551亿日元。
影视业务(Pictures)'s销售收入同比增长141%至4612亿日元,主要得益于《蜘蛛侠》和《毒液》两部系列新作带来的可观票房收入。电视剧《Seinfeld》授权收入带来电视剧制作业务收入增加;克朗彻罗媒体网络销售额增加。营业利润大幅增长1291亿日元至1494亿日元,主要得益于GSN GAMES业务转移收入和整体销售额的增加。
电子产品及解决方案业务(EPS)'s销售收入为6869亿日元,略低于同期水平。营业利润降至800亿日元。由于主要视听产品、数码相机、智能手机销量下滑,正面汇率影响和数码相机产品组合优化部分抵消了上述影响。
影像及传感解决方案业务(ISS)'s销售收入同比增长22%至3248亿日元,主要得益于移动产品图像传感器销量的增长(包括产品销量的增长和产品结构的优化)以及汇率的积极影响。上述积极影响抵消了研发的增长;d费用、折旧及摊销费用,且上一财年同期未发生移动产品图像传感器的存货减记,使得营业利润上升133亿日元至647亿日元。
在金融服务业务(Financial Services)的销售收入同比增长11%至4713亿日元,主要得益于索尼人寿保险保费收入的增加以及独立账户投资净收入的增加。营业利润同比小幅下降至352亿日元,主要是受索尼银行证券估值损益波动和索尼人寿营业利润下降(可变寿险等产品市场波动导致的净利和亏损波动)影响。
与此同时,索尼宣布将继续将年度营业利润预期从10,400亿日元上调至12,000亿日元。