《盗贼之海》将获得两大更新,这将改变2022年我们玩游戏的方式:“冒险”和“秘密”。
开发商稀提供了《盗贼之海》 2022计划的详细信息,并在视频预告中提供了第六季的预告。
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“探险”是一项类似电影、故事驱动的线上活动,每月举办一次,每次持续两周左右。每一次冒险都可以看作是一个整体故事的一个章节。每一季都会举办“特别冒险”,在下一季之前总结各种线索。导演迈克查普曼说,社区对冒险的反应和他们做出的选择将改变故事的结局,永远改变游戏世界。
这些故事事件显然是为了在环游世界的玩家和NPC之间建立更多的情感联系。资深设计师克里斯戴维斯说:“我们想吸引玩家的心,让他们关心这些地方,让他们关心这些角色。
另一方面,执行制片人乔乔尼内特说,《秘密》是一个玩家必须共同努力才能揭开的故事,线索将在“游戏内外”呈现。由于稀有会对玩家解决问题的效率做出反应,神秘会在比冒险游戏更长的时间间隔内展开。
Davies说,在设计《盗贼之海》时,Rare的灵感来源于电影、电视和书籍中的谋杀谜团、鬼故事和神秘人物。其实第一个任务就是让玩家解决名贼海人物的谋杀案。
《奇遇》和《秘密》将共同构成一个贯穿《盗贼之海》每一季的连续故事,从根本上改变新内容的发布和播放方式。第一部冒险片《鬼岛》计划于2月17日上线。