《KeyWe》是一款优秀的双人合作游戏,但其优秀程度看起来比较“普通”。 中等程度的游戏体验很难在满足你的同时找到自己的亮点。
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大多数玩家对于双人合作游戏,经常会佩戴这样标签为——“友尽”的游戏。 的因素限制玩家,从而迫使玩家在游戏中提高效率。 无形的紧张感会促使玩家加快步伐。 当然,也有可能在忙中出错。 这是这种“友尽”游戏也具备的特征。
《KeyWe》在一定程度上具备这样的特质,同时依托其良好的游戏框架,给玩家带来了尚好的游戏体验。 但是在游戏中,很多细节会让你产生非比寻常的熟悉,这是它存在的问题,因为《KeyWe》和其他游戏不同,而且缺乏让人眼前一亮的创造性。
另外,《KeyWe》可以说是“友尽”游戏,但很遗憾没能完全发挥它的作用。
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作为在邮局工作的怪鸟,你必须做的是在最短的时间内完成邮局的各项工作。 事实上,邮局的业务包括什么? 快递和包裹的收发,信件和电报的发送? 没错,在这些日常生活中,邮局的主要业务,构成了《KeyWe》游戏内容的主体。
但是,在游戏中担任邮局业务员的你,如果四肢不是健全的人,而是笨拙的两只奇怪的鸟——有手脚的话,你要知道。 在打印和粘贴标签、输入电报的过程中,你可以使用的工具只有鸟的喙和屁股。 这个有点笨拙的操作,必须尽快完成工作要求。
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如果邮局这个框架是《KeyWe》的创意点的话,这个创意也同样戴着枷锁。 因为其玩法仅限于邮局这个范围,所以游戏的内容很有限。
依靠前4个教学关卡,可以了解010~3010 90 %以上的游戏内容。 后续的关卡在此基础上,加入了各种各样的捆绑手脚的设定,只达到了提高难度的目的。 关口之间的不同就像这次的任务限制了单脚站立一样,这次要求只使用左手。
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最典型的,也许是电报输入这个关口。 早期的教学关,只是要求按照屏幕上显示的信息,用打字机忙完之后,用屁股碰按钮,把文字一一输入。 通过这样通俗易懂的玩法,玩家很快就能轻松上手。 然后《KeyWe》开始给它加入佐料,尽量给玩家带来不同的游戏体验。
在后续的关卡,输入文字时,打字机旁边的藤蔓敲击键盘几次,可能不停止手头的工作,而要消除由此产生的错误; 还是在你乱跑的时候,突然长出来的食人花吞噬了你,其他队友也必须帮助你,必须捅出花蕾来帮助你; 键盘上的按钮可能会崩溃到其他地方。 正常工作之前需要修复……
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虽然等级中包含了很多让玩家为难的设定,但是你会发现《KeyWe》本身的操作难度并不是很高。 主要的考验是在各种因素的限制下,玩家如何更快地完成各个关卡。 正因为操作难度低,所以即使在单人模式下玩,在大部分水平上,你的体验都很棒。 因为《KeyWe》虽然是双人游戏,但是需要两个人合作的操作很少。 通过这样的设定,一个人可以自由切换两只鸟,完成一项工作。
刚开始体验这个游戏的时候,你可能会得到很多乐趣。 但正如我所说,《KeyWe》的游戏只有四种。 在这些游戏的基础上,加上各种设定限制玩家,在核心玩法不变的前提下,后期的游戏体验不会带来任何新鲜感。 在这种同质化的操作中,你能感受到的,只会逐渐变得无聊和无聊。
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但是,单人模式的重复游戏体验不好,这一点大多数玩家都是可以接受的。 因为在《KeyWe》这样的合作游戏中,双模式是真正的方法。 玩家在单人模式下很难感受到两人一起玩的乐趣。
对许多玩家来说,这种双人合作游戏的主要乐趣是队友犯了不同的错误,互相拖累,从而影响整体游戏的进展。 如果两人合作出色,所有工作都能高效快捷,游戏体验自然令人满意。 但是,即使两个人的操作很悲惨,游戏进度完全停滞,队友拙劣的操作也会给你带来喜悦。 这也是这样的游戏,最不能停止的特征。
但不幸的是,这在《KeyWe》上看起来有点欠缺。 抱着这样的想法,感受《KeyWe》的多人模式的话,会变得有点失望的可能性会变高。
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你还记得我开头说的话吗? 《KeyWe》可以说是“友爱”,但并不是那么“友爱”。 这个特征从哪里出现? 当然是对玩家合作的要求。 虽然玩家对合作度的要求越高,“友尽”的特质越明显,但在《KeyWe》的大部分水平上,两个玩家的合作度,很少有过高的门槛限制。
甚至大部分关卡,一只鸟也能在时间限制内完成所有工作,另一个玩家即使在旁边看风景,也只会有点效率低下。 而且在不故意喧哗的前提下,《KeyWe》中单人模式和双人模式的游戏效率差异没有你想象的那么大。
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这主要是因为《KeyWe》的难度,相对来说太低了。 这样的设定,即使和队友的合作很精妙,也不太容易提高执行任务的速度。 这样的1 11但小于2的设定在游戏中稍微弱化了“友尽”的特征。
当然,《KeyWe》难度较低的这种表现是基于常规操作。 游戏中提供了“二刀流”的操作手法——,所以一个人玩的时候,不仅可以使用常规操作切换两只鸟,还可以依靠左右手柄同时控制两只鸟,挑战自己的操作极限。
只是,对像我这样的凡人玩家来说,《二刀流》的操作有点太高了。
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总的来说,《KeyWe》在游戏框架中值得称赞。 另外,无论是一个人还是两个人都玩。 你刚拿到的时候,确实可以依靠这两只小鸟感受乐趣。 持续的游玩体验可能不是很理想,但在你和朋友提前出去玩的期间,《KeyWe》的表现依然是可能的。
不管怎么说,即使后期发生了同质化,那也是十几个小时后的事了。