外媒Eurogamer玩了《杀手3》 PC VR后感到气馁。文章说这场比赛几乎各方面都令人失望。
欧洲游戏记者伊恩希顿声称自己是《杀手》 PSVR的粉丝。在播放了期待已久的PC VR模式支持后,他表示“非常失望”。
原本预计会有47个动作控制完整的,更清晰、更细致、更互动的游戏世界,结果发现PC VR版《杀手3》只是PSVR版的简单移植。
记者Ian Higton表示,《杀手3》 PC VR和PSVR一样好玩,沙盒关卡很开心,但PC在焦急等待。
VR玩家很早就有很高的心理预期,但显然《杀手3》没有达到这个水平。
PC VR游玩视频:
Ian Higton随后指出了《杀手3》 PC VR的一些明显问题:
首先,画面很模糊。因为PSVR版本来分辨率就低,性能也低,所以作者最初期待的是PC。
VR可以带来很多清晰流畅的体验,但即使拥有最高的画质,PC版的画面依然平庸。
通过视频,你可以看到电脑
与PSVR相比,它确实有更多关于远处物体和建筑的细节,PSVR闪烁的人群问题也得到解决,所以即使从远处看到NPC,也能看到NPC的微笑。当然,这让世界看起来更有活力和沉浸感,但这种柔和的焦点光泽很难忽视,尤其是如果你以前只玩过高端PC。
VR游戏。
其次是控制方式,最让人失望。没有完整的运动控制,PC VR版似乎直接从PSVR版中提取控制方案。
“如果你跟我一样长时间玩《杀手》版本的PSVR,完全没有问题,但是如果你习惯了手动爬坡,手动重装,能够推拉和虚拟环境互动,那么你在这里就要倒霉了。除了投掷物和枪械的瞄准射击,几乎所有的交互都是通过按键完成的。你甚至不能用你的新左手拿起物体,所以不要指望像挥舞手臂这样花哨的东西,更不要指望用左手玩耍的能力。”
另外,《杀手3》 PC VR没有房间尺度,所以如果你试着四处走动,离开的时候会把47的尸体留在身后。电脑习惯于虚拟现实中的物理转向
VR玩家会很不舒服,因为除非你用拇指棒转身,否则你最终面对的方向会和47体不同,这让后续的动作感觉很尴尬。